Crossy Road: en översikt över speltyper och funktioner
Spelens bakgrund och utveckling
Crossy Road är ett populärt mobilspel som släpptes 2014 av det amerikanska företaget Hipster Whale. Spelet tillkommer från en serie flera liknande titlar, varav den första i serien heter Crossroads. Det senare har dock ej några uppenbara kopplingar mellan sig och Crossy Road. Författarna bakom spelet menade att de inspirerades av spelen Candy Crush Saga och Flappy Bird vid tiden.
Hur konceptet fungerar
Spelets grundläggande syfte är likt ett klassiskt arkadspel med mål att samla poäng för så länge man står kvar i rätt position. Spelet Crossy Road har flera karaktärer, vilka spelaren kan välja mellan som protagonisten (huvudperson). Vissa av dessa karakter tycks ha utvecklingspotential men någon påtaglig skillnad ser vi ej inom hela spelets omfattning.
Spelarens uppgift är att navigera genom gator och vägar för att komma fram till mål. Anledningen som man skulle tänka sig varit anpassat mot dessa former av speltillkommor med en möjlig koppling mellan Crossy Road och speltyper såsom det kan betraktas ett kombinerande av sidscrollarelement och en typisk “endless runner”. Spelet ger dessutom en stort utbud av anpassningsbarhet i form av skapta kreationer från olika former som till exempel kartor, bakgrundsmaterial mm. Spelaren kan alltså lägga märke vid flertal alternativ under startfasen.
Speltyper och varianter
Crossy Road består av ett antal generella typer; där spelaren måste samla punkter genom att flytta kreaturens viktiga delar mellan gatuväg. Dessa företagsmedlemmar har alla unika förutsättningar som skapar en distinkt stil, ibland också i direkt utsträckning till en sådan typ.
- Samlingsmål : I denna variant måste spelaren samla punkter genom att flytta kreaturens viktiga delar mellan gatuväg.
- Skador och skadlighetsvärde (Fällor, Vattenfall) : Spelarens uppgift är även i denna version av spelet att stanna i en position så länge man kan därigenom samlas på poäng. Till skillnad mot andra varianter ser vi uttryckligen ett fokus på hur farligt det faktiska spelfältet eller gränsen mellan olika områden är, ibland tillsammans med en del förkortade former som sedan kombineras till “samtliga” de tre ovan nämnda varianterna.
I det senare exemplet rör vi oss inom ett fokus på hur farligt och viktiga olika områden är och antar sig mer av denna typ under specifik typer i spelet. Den tredje speltypen består av samma princip men med en distinkt skillnad mellan dessa former, nämligen att det “enda” fältet man kan röra sig på utgör alla fysiska världen.
Spelarkaraktärsystem
Spelet har ett system där karaktären beskriver egenskaperna till en person. Vissa av dessa tycks ha givit upphov till anslutning mellan spelets syfte och de utvecklingsmöjligheter som vi i inledningen redogjort för.
Fritt spelande, demo-läge med eller utan ekonomiska värden
Vissa av spelarkaraktärsystem tycks ha en del likheter gällande karaktärelement som dessa utvecklingssyften antytt i inledningen. Vi ser dock inte att det påtagliga syfte för spelet ligger inom de större, allmängiltiga fritidshandlingsformer (demoläge) och istället mer en tilläggströjs vid spelupplevelsen som vi kan säga uttrycks genom dess typiska gränsdragning mellan ekonomisk och värdeskapande verksamhet.
Nuvärdering och fritt spelande funktioner
Spelet har ett antal s.k. “power-ups” eller ökningar av poängsystemet som kan aktivt användas för att få ut mer poäng än annars, bland andra är dessa:
- Få en extra poängsamlingsform som finns ovan på skärmens högra kant.
- Extra punkter som kan ges då man väljer vilken typ av karaktär spelaren vill ha.
Risken för problematiskt spelande
Spelet har också något med sig när det kommer till ett fritt spelande system men även dessa poängsamlingsformer ger ett stort utbud av anpassningsbarhet.
Det finns dock även risiken att spelaren faller in i ett mönster som inte är bra för kroppen och psykologiskt hälsoberoende. Spelarna måste försöka minska det fritidshandlande med 1-2 timmar/ dag.
Kort sammanfattning
Crossy Road består av en rad olika speltyper som var och en har ett antal egna funktioner eller specialdragningar. Denna artikel presenterar dessa samt närliggande begrepp i detalj, med syfte att ge läsaren en djupare förståelse över spelets utvecklingshistoria, innehåll och teknologiska begränsningar.
Referenser
[1] Wikipedia Crossy Road [2] Hipster Whale: Om oss